Final Outpost 9+

Reconstruye la civilización‪.‬

Exabyte Games Ltd

    • 4,2 • 48 valoraciones
    • Gratis
    • Ofrece compras dentro de la app

Capturas de pantalla

Descripción

===¡Final Outpost 2.0 está ya disponible!===

Juego de estrategia situado en el Top 100 en más de 140 paíes del mundo

Crea tu asentamiento • Gestiona tus ciudadanos • Sobrevive al apocalipsis

Como líder de uno de los últimos restos de civilización, debes manejar a tus ciudadanos, usa los recursos para expandir tu puesto de avanzada, y protege a tus ciudadanos de hambruna y de zombies.

Ante este gran reto, tienes el control de construir nuevos edificios en el que tus ciudadanos puedan vivir y trabajar en ellos. Es fundamental conseguir el equilibrio adecuado entre los diferentes tipos de edificios para mantener las reservas de recursos que son tan valiosas para tus ciudadanos. Equipa a tu plantilla con las herramientas adecuadas para el trabajo a medida que las necesidades de tu puesto de avanzada se conforman con su crecimiento. Fabrica armas para proteger y defender a tu puesto de avanzada de los zombies que merodean demasiado cerca...

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==CONSTRUYE==
Mejora tu base con el paso del tiempo para proteger a tus ciudadanos del mundo exterior, y almacena recursos para salvar al mayor numero de vidas posible.

==MEJORA==
Mejora las capacidades de tus ciudadanos con el árbol de habilidades. Gana puntos de habilidad matando zombis y asegura la supervivencia de tus ciudadanos guiándolos de novatos a guerreros mientras juegas.

==ORGANIZA ==
Lleva a tus ciudadanos a una nueva era de prosperidad asignándoles los trabajos adecuados, incluyendo a los agricultores y guardias.

==FABRICA==
Proporciona a tus ciudadanos las herramientas necesarias para sobrevivir. Construye un taller para desbloquear artesanía avanzada y crear armamento para defenderte de los muertos.

==SOBREVIVE==
Combate la hambruna y la muerte perfeccionando tu balance estratégico de gestión a largo plazo, búsqueda, construcción y fabricación.

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
• Asigna a tus ciudadanos tareas de búsqueda, caza, agricultura, minería y mucho más
• Crea herramientas y gestiona tus recursos
• Construye y mejora más de 12 tipos de edificios
• Defiende tus muros contra más de 5 tipos de zombis
• Alimenta a tus habitantes hambrientos a medida que crece tu asentamiento
• Simulación de clima, estaciones y ciclo día/noche
• Mejora a tus ciudadanos con el árbol de habilidades

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Novedades

Versión 2.3.2

===FINAL OUTPOST 2.0===
Okay, you’re right- it’s actually v2.3. But this really is version 2 for Final Outpost! The game has changed massively since we released it over 5 years ago. And we had to burn through a lot of version numbers while developing the new DEFINITIVE edition...

===PATCH 2.3.2===
• Fixed an issue where metal sheets were erroneously treated as ‘overflow’ resources, rendering them unusable
• Removed a visual glitch on citizens when leaving the forest
• Loading screen is no longer invisible - finally the new animation can be seen!
• Fixed resource numbers occasionally not updating in top bar when a building is demolished
• Fixed lingering sound effect after destroying a Forge
• Fixed typos and translations in Spanish, Portuguese, Japanese
• Updated the credits

===NEW===
• New original soundtrack throughout the game!
• Added four original tracks that play intermittently in-game
• New and improved loading screen – with much shorter loading times
• Added new SFX for population increase, rubble cleared, crafting, and job assignment
• New splash screen intro
• Improved visuals for the cutscene skip option
• Added some more variety to the grass and visual improvements to trees and seasons

===CHANGES===
• Added a warning indicator for when zombies are damaging a wall that has no knife fighters assigned to it
• Knife fighters now prioritise the left and right walls before the top and bottom walls
• Added ability to choose whether to enable tutorial tips when creating a new save slot
• Added an indicator and sound effect for when survivors arrive at the gates
• Hourly event notifications (e.g. “15 citizens went hungry”) now immediately replace existing similar notifications when possible
• Added a badge to the job menu tab that shows when there are unassigned citizens
• Added a badge to skill menu tab that shows when there are unspent skill points
• Added a cross icon to birth progress text when population capacity is reached or there is no food
• Buffed scavenger inventory size for late-game skill upgrades
• Increased sniper damage to 60 (from 50)
• Barbed wire walls do 3x more damage to zombies
• Knife fighters now prioritise the left wall
• Added an indicator for barbed wire in the wall upgrade menu
• Added ammo information to the turret upgrade menu
• Tweaked zombie death animation
• Reduced the delay on the harvest sound effect
• Moved the pickaxe down by two rows in the crafting menu
• Building upgrade menus now display material values in red when there is not enough of the corresponding resource available for an upgrade
• Rain and snow particle effects are now affected less by increased game speed
• Added an improved return button to many menus
• New Blood Moon countdown icon
• The skill point gain animation is now 2s (from 3s) and independent of game speed
• Allow interaction through the skill point gain animation
• Increased the duration range of all weather events to 5-48h (from 3-48h) except droughts, which now last 12-72h
• Increased probability of droughts
• Reduced volume and added random pitch variation to the citizen death sound effect
• Citizens dropping off resources already at maximum capacity create a new +0 indicator instead of adding to an existing non-zero indicator

===FIXES===
• Substantial performance improvements during combat and for in-world UI
• Fixed a tutorial soft-lock where the tutorial could get stuck when another job-type was pressed in the job menu
• Zombie noise sensitivity values are now applied correctly
• Fixed issue with forest UI animations at higher game speeds
• Improved notification animations at higher game speeds
• Fixed “Reset Statistics” button not applying the reset until the next time the current Outpost is saved
• Volume of the cutscene music now changes with the music volume slider
• Fixed issue where the game could switch to portrait orientation
• Fixed visual artefact on the top bar resources max capacity animation

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[email protected]

Valoraciones y reseñas

4,2 de 5
48 valoraciones

48 valoraciones

Jaques533780 ,

Opinión y mejoras

Hola , desde que instale el juego no he podido dejar de jugar . Es muy entretenido y sus mecánicas me encantan ! Aun así , pienso que se debería de incluir algo para hacer durante la noche , ya que se llega a hacer aburrido el tener que esperar a que se haga de día otra vez para seguir jugando . Además la pantalla se vuelve demasiado oscura durante la noche y es necesario subir el brillo de la pantalla al máximo para poder ver , por lo que sugiero que se añadan algún tipo de luces como antorchas , hogueras , etc.....
Repito , el juego esta muy bien , aunque podría tener más mecánicas como las ya nombradas .
Un saludo , muchas gracias y BUEN TRABAJO ❣️

GonsoPecto ,

Ah sí!

Voy a construir la aldea más grande! El juego es muy adictivo!)

reedflame ,

This game is to to to hardcore

So actually I do not like these to be hardcore it’s like a hungry starving man in the middle of a desert and the man doesn’t even know how to survive.

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  • Game Center

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